home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Most Valuable Games 1 / Most Valuable Games I (MVP Publishing)(February 1995).iso / games / nethack / readme.tng < prev    next >
Text File  |  1994-07-09  |  18KB  |  520 lines

  1. NetHack: The Next Generation 1.0
  2. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
  3.  
  4. 0. Contents:
  5.     0. Contents
  6.     1. What is this?
  7.     2. What does NHTNG include?
  8.     3. How do you install NHTNG?
  9.     4. To which extent are NHTNG and vanilla NetHack comparable?
  10.     5. On Forcing stats
  11.     6. The Legal Stuff
  12.     7. Dedication
  13.     === SPOILER WARNING ===
  14.     8. What *exactly* does NHTNG include?
  15.     9. Rationale of some of the new features in terms of Game Balance
  16.        and Plausibility
  17.  
  18. 1. What is this?
  19.  
  20.     Nethack:The Next Generation (NHTNG) is a set of patches
  21.     for NetHack 3.1.3. It is highly inofficial and should not be
  22.     confused with vanilla NetHack.
  23.  
  24. 2. What does NHTNG include?
  25.  
  26.     - Various Douglas-Adams like monsters and objects (see README.DNA).
  27.     - A new character class, the Geek, with assorted Quest Levels.
  28.     - Six new levels
  29.     - 58 new monsters
  30.     - 38 new objects
  31.     - Some fortunes come true.
  32.     - Eight new artifacts, among them non-quest non-weapon artifacts.
  33.     - A selector for ability preference.
  34.     - Special monsters for the rogue level
  35.     - and much, much more.
  36.     - The Nethack&DouglasAdams patches I released on Mar 14,1994
  37.       are incorporated into NHTNG as well.
  38.  
  39. 3. How do you install NHTNG?
  40.  
  41.     a. Before starting, read the legal stuff (point 6). 
  42.     b. You will need a patch program that understands context
  43.        diffs (GNU patch, for example).
  44.     c. Uncompress the original 3.1.3 sources. It is important that
  45.        you start with a clean source tree.
  46.     d. Install the Makefiles as instructed in sys/unix/Install.unx
  47.     e. Uncompress the archive containing NHTNG. To do this, go to
  48.        the main NH313 directory and then type for a shar archive:
  49.         $ sh <nh313.tng.shar
  50.        or the following for a gzipped tar archive:
  51.         $ gzip -dc <nh313.tng.tar.z | tar xvf -
  52.     f. Step c will have created, among others, a file named patch.pa
  53.        It contains the actual patches to the NH313 sources. To
  54.        apply them, type:
  55.         $ patch <patch.pa
  56.     g. Now follow the DevTeam's instructions for configuring, compiling
  57.        and installing NetHack. DO NOT copy the Makefiles again (as you
  58.        did in step d)
  59.     h. Have fun!
  60.  
  61. 4. To which extent are NHTNG and vanilla NetHack comparable?
  62.     In NHTNG there are both features making the game easier and
  63.     making it harder. I suspect, however, that on a large scale
  64.     NHTHG will be somewhat easier. Since I have never ascended
  65.     with NHTNG (and in fact, not with vanilla NH313, either), I
  66.     unfortunately cannot really do more than guess on that.
  67.  
  68. 5. On Forcing Stats
  69.     "Oh darn, why has this newly-born Valkyrie only Str: 10 ?!?"
  70.     In situtations as the above, how many times did you quit
  71.     the game to try again? How often did it take you ten times
  72.     or more until you had what you wanted? You're now shown the
  73.     stats of your new character and then you can accept them
  74.     or not (in which case you roll again).
  75.     You even can do what I call "forcing a stat". That means that
  76.     you tell the game that any combination of stats where Xx is
  77.     lower than 42 is totally unacceptable to you. When you indicate
  78.     that you want to force something, you're first asked for
  79.     the stat you want (you can't force more than one). The answer
  80.     is given according to the following key:
  81.         s - Strength (St)
  82.         d - Dexterity (Dx)
  83.         c - Constitution (Co)
  84.         i - Intelligence (In)
  85.         w - Wisdom (Wi)
  86.         h - Charisma (Ch)
  87.     Then you're asked for the minimum value (for Strength, 19 means
  88.     18/01, 20 = 18/02 etc.), after which all rolls are guranteed
  89.     to satisfy your condition.
  90.     Some players might object to this extension as a means of cheating
  91.     or inappropriate manipulation of the stats. I believe that this is
  92.     not the case, because of:
  93.         a) It doesn't give you any real advantage over repeatedly
  94.            running and then immediately quitting the game. Remember
  95.            that all my extension does is rolling dice until
  96.            the required conditions are met.
  97.         b) Remember that you were (or, actually, your character
  98.            was) "heralded from birth as the instrument of XXX".
  99.            But guess the reasons because of which you were
  100.            selected. Surely you were tested on your various
  101.            abilities and then chosen. My 'forcing' just
  102.            simulates this.
  103.  
  104. 6. The Legal stuff
  105.     I, being of sound mind and body, do write down on this day of
  106.     the twentieth of May in the year nineteenhundredninetyfour,
  107.     for all to see, that these patches of Nethack shall be placed
  108.     in the Public Domain and therefore free to use for anybody
  109.     without any restriction. However, I disclaim any liability
  110.     for any damage or consequences caused by these patches or
  111.     bugs in them. By using this software you agree to be 
  112.     bound by these terms.
  113.     However, note that in the act of applying my patches to 
  114.     the actual NetHack sources causes the resulting program
  115.     to be completely bound to the NetHack license agreement
  116.     as stored in dat/license.
  117.  
  118. 7. Dedication
  119.     | :hacker: [originally, someone who makes furniture with an axe] n.   |
  120.        | 1. A person who enjoys exploring the details of programmable        |
  121.        | systems and how to stretch their capabilities, as opposed to most   |
  122.        | users, who prefer to learn only the minimum necessary.  2. One who  |
  123.        | programs enthusiastically (even obsessively) or who enjoys          |
  124.        | programming rather than just theorizing about programming.  3. A    |
  125.        | person capable of appreciating {hack value}.  4. A person who is    |
  126.        | good at programming quickly.  5. An expert at a particular program, |
  127.       |  or one who frequently does work using it or on it; as in `a UNIX   |
  128.        | hacker'.  (Definitions 1 through 5 are correlated, and people who   |
  129.        | fit them congregate.)  6. An expert or enthusiast of any kind.  One |
  130.        | might be an astronomy hacker, for example.  7. One who enjoys the   |
  131.        | intellectual challenge of creatively overcoming or circumventing    |
  132.        | limitations.  8. [deprecated] A malicious meddler who tries to      |
  133.        | discover sensitive information by poking around.  Hence `password   |
  134.        | hacker', `network hacker'.  The correct term is {cracker}.          |
  135.                     - The Jargon File, version 3.0.0
  136.     | 9. A hack or nethack player.                          |
  137.  
  138.     I hereby dedicate Nethack - The Next Generation to all hackers
  139.     in this world, by any definition of 'hacker' you care to name.
  140.     I have really enjoyed programming this piece of software and I 
  141.     believe it is now truly ready to be shared with the world of
  142.     the USENET. I hope that you enjoy using this piece of software,
  143.     which is the second one I release to the USENET. Of course, I 
  144.     am also always interested in bug reports (or, preferrably,
  145.     fixes :-), suggestions, enhancements etc.
  146.  
  147.     At this point I would like to thank the NetHack Development Team
  148.     for making this marvellous game real and to maintain it. It is
  149.     only from people like you that such a game can emerge and it were
  150.     your efforts which inspired me to enjoy this game not only
  151.     in the way of playing it but also in the way of enhancing it
  152.     and eventually make my own 'play on NetHack' available on USENET. 
  153.     I encourage everyone to do the same.
  154.  
  155.     On Mon May 30, 1994, 9:56am MESZ I will release this to USENET.
  156.     May you enjoy it!
  157.  
  158.                             05/20/94
  159.                             Sebastian Klein
  160.                             aus001@rrz.uni-koeln.de
  161.  
  162. 8. (P.S.) What *exacty* does NHTNG include?
  163.     (The following material contains only spoilers. If you do not want
  164.     to be spoiled, don't read any further. I really believe that stopping
  165.     here might enhance your fun - so DO NOT READ ANY FURTHER!)
  166.  
  167.     There's a truck full of spoilers driving past. Jump in front of it? [yn]
  168.  
  169.  
  170.  
  171.  
  172.  
  173.  
  174.  
  175.  
  176.  
  177.  
  178.  
  179.  
  180.  
  181.  
  182.  
  183.  
  184.  
  185.  
  186.  
  187.  
  188.  
  189.  
  190.  
  191.  
  192. DO NOT READ!!! 
  193.  
  194.  
  195.  
  196.  
  197.  
  198.  
  199.  
  200.  
  201.  
  202.  
  203.  
  204.  
  205.  
  206.  
  207.  
  208.  
  209.  
  210.  
  211.  
  212.  
  213.  
  214.  
  215.  
  216.  
  217.  
  218.     You're spoiled to death. You have been warned.
  219.  
  220.     The Geek Class:
  221.         Class Name:    Geek
  222.         Alignment:    Neutral
  223.         Abilities:
  224.             Str    Dex    Con     Int    Wis    Cha
  225.             10+30%    10+15%    10+15%    8+10%    9+20%    7+10%
  226.  
  227.         Intrinsics:                    (Level)
  228.             Poison resistance            1
  229.             Shock resistance            1
  230.             Teleport control            8
  231.             Warning                    15
  232.  
  233.         Starting Equipment:
  234.             a blessed +1 electric sword
  235.             (1..7) ICs
  236.             +1 gauntlets of typing
  237.             4 potions of Jolt Cola
  238.             2 Hacker's Foods
  239.             a pack of floppies
  240.  
  241.         Quest Leader:        The DevTeam
  242.         Quest Nemesis:        Bill Gates
  243.         Quest Artifact:        The Nethack Sources 
  244.                     (#invoke = IDENTIFY)
  245.  
  246.         The Geek is a mixture between a hacker, as defined in the
  247.         Jargon File and a NetHack player. I would have preferred
  248.         to call the class "Hacker" but the Healers strongly 
  249.         disapproved of that.
  250.  
  251.     New monsters:
  252.         Ravenous Bugblatter Beast Of Traal
  253.         Schroedinger's Cat
  254.         algolian suntiger
  255.         leprechaun elder
  256.         leprechaun king
  257.         nymph queen
  258.         giant mumak
  259.         young unicorn
  260.         Deep Thought
  261.         Eddie
  262.         bug
  263.         heisenbug
  264.         PDP-11
  265.         PDP-9
  266.         VAX
  267.         walking disk drive
  268.         cray
  269.         Douglas Adams
  270.         ancient multi-hued dragon
  271.         Dragon Lord
  272.         baby lich
  273.         vogon
  274.         vogon lord
  275.         Prostetnik Vogon Jeltz
  276.         Marvin
  277.         Zaphod Breeblebrox
  278.         creeping 42
  279.         pupil
  280.         teacher
  281.         principal
  282.         blacksmith
  283.         Ford Perfect
  284.         Arthur Dent
  285.         Mr. Prosser
  286.         news daemon
  287.         printer daemon
  288.         UNIX Kernel
  289.         babelfish
  290.         deminewt
  291.         masternewt
  292.         geek
  293.         The Dev Team
  294.         Bill Gates
  295.         hacker
  296.     
  297.     The Rogue Monsters:
  298.         aquator        centaur        dragon        emu
  299.         venus flytrap    griffin        ice monster    kestrel
  300.         nymph        phantom        quagga        rattlesnake
  301.         xeroc        zombie
  302.  
  303.     58 new monsters.
  304.  
  305.     New Objects:
  306.         electric sword            Nothing special
  307.         tooth of an algolian suntiger    A very good weapon indeed
  308.         gauntlets of typing        Nothing special
  309.         ring of health            Increases Constitution
  310.         ring of timely backup        See Computer Level
  311.         amulet of second chance        
  312.             The Amulet Of Second Chance is much like the
  313.             amulet of life saving, but it doesn't bring
  314.             you to max HP again, but only to the HPs you
  315.             had before the final hit. Great for those
  316.             who think "Well, I have 30HP left. I can
  317.             surely take one more hit from that mumak."
  318.         amulet of data storage        See Computer Level    
  319.         Schroedinger's Box
  320.             This contains a potion of radium + either:
  321.                 - a live cat + a potion of cyanide
  322.             or
  323.                 - a cat corpse.
  324.             What of the two is inside is not determined
  325.             until the box is opened.
  326.         bag of digestion        Eats your stuff
  327.         Hitchhiker's Guide t.t. Galaxy    see README.DNA
  328.         diode,transistor,IC        see README.DNA
  329.         pack of floppies
  330.             They have a random content. If it is MS Windows,
  331.             you will get confused if you're a geek and 
  332.             (a)pply them.
  333.         god-o-meter
  334.             If blessed, it tells you whether your prayer
  335.             timeout has expired. If uncursed/cursed, your
  336.             timeout is prolonged.
  337.         relay                Artifact prototype
  338.         bottle                see Chemistry below
  339.         chemistry set            see Chemistry below
  340.         Hacker's Food            a food ration for geeks
  341.         potion of extreme power        gives you rn2(10) HP
  342.         potion of recovery        puts you back to max HP
  343.         potion of invulnerability    makes you invulnerable 
  344.         potion of heroism        
  345.             gives you several intrinsics + invulnerability
  346.             for a short period of time.
  347.         potion of cyanide        kills you
  348.         potion of radium        makes you sick
  349.         potion of Jolt Cola        gives you 5 HP up to max
  350.         potion of Pan Galactic Gargle Blaster
  351.             You can guess that yourself :-)
  352.         scroll of mass murder    
  353.             kills all monsters present of a type, like genocide,
  354.             but doesn't prevent future creation of them.
  355.         scroll of undo genocide        permit creation of a mon again
  356.         scroll of reverse identify
  357.             This scroll asks you what you want to identify.
  358.             You do not need a sample of the item, however. It
  359.             suffices to answer with something like "loadstone",
  360.             "wand of wishing" or even "smoky potion".
  361.         scroll of consecration        makes an altar
  362.         scroll of root pwd detection    see Computer Level below
  363.         spellbook of finger        like wand of probing
  364.         spellbook of chemistry        see Chemistry below
  365.         wand of acid            shoots an acid ray
  366.         wand of draining
  367.             This takes away from the hit monster half of
  368.             its max HP. However, the amount taken is 
  369.             subtracted from your own HP as well, so care
  370.             is advised. This wand is inspired by Angband.
  371.         wand of wonder
  372.             This does the effect of a random wand class
  373.             (with a bias against wishing). This is 
  374.             inspired by Angband as well.
  375.         wand of bugging            see Computer Level below
  376.  
  377.         38 new objects.        
  378.  
  379.     New Levels:
  380.         The Forge:
  381.             Here is where the blacksmith Duri lives. (The name
  382.             Duri is taken from the short story "Blades" by Sonia
  383.             Orin Lyris, published in the Quanta Magazine, 
  384.             December 1989). He makes artifacts for you, but
  385.             it might cost a lot.
  386.     
  387.         The School:
  388.             This level is in memorial of my days at school
  389.             (which includes today :-). The teachers' names
  390.             are verbatim and their character as well. Note
  391.             that it is not by chance that this is in
  392.             Gehennom.
  393.  
  394.         Computer Level:
  395.             This level contains various dangerous computers.
  396.             Some objects, namely:
  397.                 - ring of timely backup
  398.                 - scroll of root password detection
  399.                 - amulet of data storage
  400.                 - wand of bugging
  401.             can only be found on this level and will vanish
  402.             from your pack once you go up or down. The wand
  403.             of bugging creates bugs and heisenbugs, the other
  404.             three items only display cute messages.
  405.  
  406.         Key Level: 
  407.             This level is full of leprechauns and nymphs,
  408.             all awake and waiting to steal your stuff. You
  409.             will eventually be able to kill the nymph
  410.             queen and get the Key Of Access (see below).
  411.  
  412.         Dragon Level:
  413.             This level contains the Dragon Lord with his
  414.             unique scales.
  415.  
  416.         The Hitchhiker's Level:
  417.             In the honour of Douglas Noel Adams and his
  418.             works this level has been created. 
  419.  
  420.     New Artifacts:
  421.         Name        Type        #invoke    Damage    A C
  422.         ~~~~        ~~~~        ~~~~~~~    ~~~~~~    ~ ~
  423.         Mumakbane    long sword    -     Fire    N -
  424.                             (vs. mumakil)
  425.         Wormbiter    crysknife    -    Phys    N -
  426.                             (vs. worms)
  427.         Shocker        electric sword    -    Elec    N -
  428.  
  429.         Scales Of The Dragon Lord    red dragon scale mail
  430.                         DRAGON_BREATH    C -
  431.         Burned Moth Relay    relay    -    -    - -
  432.  
  433.         Wand Of Might    wand of wishing    -    -    - -
  434.  
  435.         The Key Of Access    key    CREATE_PORTAL    - -
  436.  
  437.         The Nethack Sources    pack of floppies
  438.         (G Quest Artifact)        IDENTIFY    N G
  439.  
  440.         8 new artifacts.
  441.  
  442.     Chemistry:
  443.         There has been created a way to create potions, similiar
  444.         to the blank paper/magic marker combination for scrolls
  445.         and spellbooks. Before you can use it, you must have met
  446.         the following conditions:
  447.             - Read a spellbook of chemistry. Reading it once
  448.               is enough - it doesn't wear off like ordinary
  449.               spells (save amnesia).
  450.             - Have a chemistry set. It corresponds to the
  451.               magic marker for scrolls. It is charged and
  452.               therefore can be used only a limited amount
  453.               of times. Charge diminuation is dependent
  454.               on the price of the potion.
  455.             - Have a bottle to hold the newly made potion.
  456.               It corresponds to the scroll/spellbook of
  457.               blank paper.
  458.             - Have identified the potion you want to make 
  459.               (unless you're lucky).
  460.         The potion created will be marked as 'selfmade' in the
  461.         inventory (and so will be selfmade scrolls, spellbooks
  462.         and tins, now). If you quaff a selfmade potion, there is
  463.         a chance (luck-dependent) that something bad (posioned
  464.         from a mistake in making the potion) will happen.
  465.  
  466. 9. Rationale of some of the new features in terms of Game Balance and
  467.    Plausibility 
  468.  
  469. - The Hitchhiker's features (hitch level, "42" room etc.)
  470.     None of the features presented herein have any significant use,
  471.     with two notable exceptions:
  472.         - Eating a creeping 42 corpse making you gain a level
  473.           Serious abuse (cursed genocide) is prevented by making
  474.           the creeping 42 un-genocideable. Minor spoilage of 
  475.           game balance is diminushed by making it usually peaceful,
  476.           thereby increasing the price of getting its corpse.
  477.         - Killing a babelfish gives an extraordinarily high amount
  478.           of Xp, usually providing a gain level to lowlevel
  479.           characters.
  480.           This is included (or, rather, not removed) as an extra
  481.           gimmick for those ambitioned enough to find out. As
  482.           babelfishes are sufficiently rare, there's no real harm 
  483.            done.
  484.  
  485. - Various 'parody' items (compu room, Geek class etc.) that might drive
  486.   the game to the point of being ridicolous
  487. Well, NetHack as it is consists of elements taken from many different
  488. authors and fantasies, for example:
  489.     - Herbert ("Dune") --> crysknife etc.
  490.     - Tolkien ("The Lord Of The Rings") --> elves, orcs, hobbits etc.
  491.     - Greek mythology --> Medusa etc.
  492.     - other mythologies --> Asmodeus, Juiblex and many others.
  493. All I have done is adding elements taken from other, possibly from more
  494. recent, sources:
  495.     - Adams ("The Hitchhiker's Guide to the Galaxy") --> 42, Deep Thought,
  496.         Arthur Dent, algolian suntiger etc.
  497.     - Computer Folklore --> Geek, PDP-11, UNIX, news daemon etc.
  498.     - NetHack itself --> Stormbringer attracting vortices
  499.     - myself --> pupil, deminewt, Douglas Adams etc.
  500. I strongly believe that those added things enhance the game a lot. It
  501. certainly does not become ridicolous.
  502.  
  503. - Ring of Health
  504. Someone on USENET has objected to my ring of health, increasing constitution.
  505. He said that, since Co is only significant when you gain a level, you would
  506. have a permanent gain from wearing the ring only when you're about to go up.
  507. I believe this to be irrelevant, however, since there are many rings doing
  508. exactly this: for example, the extra HP gained by wearing a ring of 
  509. regeneration do *not* vanish again once you remove the ring again. 
  510. My ring of health fills a niche in which it nicely fits.
  511.  
  512. - potion of invulerability too powerful?
  513. Come to think of it, it is not really *that* powerful. If you're surrounded
  514. it only delays your fate by several turns. If there's only one mumak (or
  515. Archon) there trying to blast you, it is indeed the most valueable thing
  516. to have, however. But, remember, that it is also very rare and expensive,
  517. so you're not likely to get more that at most one or two per full game.
  518.  
  519. ================================= END OF FILE =================================
  520.